maison de la chauve-souris

La troisième année du cursus DNMADe étant orientée vers la définition et la maîtrise d’un profil graphique singulier, les étudiants ont été invités à travailler leur projet fictif propre, autour de la Maison de la Chauve-souris.

Qu’il s’agisse de repenser l’identité de cette dernière, ou de promouvoir un évènement (sorties d’observation nocturnes, exposition thématiques…), chacun a su amener la demande afin d’exploiter pleinement son champ de compétences et son écriture graphique et visuelle.

Les productions ont été réalisées sous forme de maquettes à l’échelle 1,

imprimées en numérique ou en risographie.

workshop d’intégration

Comme chaque année, les premières et deuxièmes années de DNMADE se rencontrent autour d’un workshop de trois jours, porté par un.e de nos ancien.ne.s étudiant.e.s.

Pour cette rentrée 2024, Rémy Durovray nous a fait le plaisir de venir encadrer les jeunes recrues autour du travail de la carte postale. Chaque groupe tirait ainsi au sort un lieu emblématique de La Souterraine, et s’y déplaçait pour rencontrer des interlocuteurs les éclairant sur son histoire.

A l’issue de ces trois journées, des séries de 4 cartes postales composées imprimées en risographie et numérique ont été produites par les différents groupes.

structure bâtons

Les deuxièmes et troisièmes années de DNMADE ont eu la chance, en février dernier, de suivre un workshop encadré par le duo de Structure Bâtons. Sous la forme d’une collection de micro-éditions, et par groupe inter-niveaux, ils ont questionné le territoire creusois dans son folklore, sa topographie, son histoire ou ses légendes.

Les livrets finaux ont été imprimés en noir, et la couverture en risographie couleur.

le livre

Quel lecteur êtes-vous ? Quel est votre rapport au(x) livre(s) ? C’est par ces questions que les étudiants de deuxième année ont été amené à situer leur posture aux objets livres et à la traduire sous forme de poster en outils d’expression. Cette production a ensuite donné lieu à un travail de microédition en pratique de projet, dont le but était d’accueillir le poster et le contextualiser.

gueule de joie

Interlude créatif et fictif pour les deuxièmes années de DNMADE Graphisme, avec la création d’une identité et d’un packaging pour du vin pétillant aromatisé sans alcool. Ou comment communiquer sur un produit festif, sans les désagréments de l’alcool !

mémoires 2023

Aperçu en images des productions éditoriales des troisièmes années pour l’obtention de leur mémoire MADe. Les éditions ont été pensées pour faire écho aux thèmes ou aux problématiques de recherche et de design engagées.